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  <title>RO-教授のノート♪</title>
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  <description>数年前に「RO」(Ragnarok Online)のマイキャラ(教授)を題材にしたページとして立ち上げました。現在は３次職である「ソーサラー」に転職したので、その考察等がメインです。</description>
  <lastBuildDate>Mon, 06 Oct 2014 04:57:58 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>だって、ROやりたいんだもん！</title>
    <description>
    <![CDATA[半年とか１年とかの休止は度々あったのだけど、さすがに３年ぶりともなるとマジで浦島です。<br />
<br />
というわけで、３年ぶりにログインしてみました＞＜ｂ<br />
もう、何がなんだかさっぱりです。<br />
<br />
駐屯地にいたので、きっとブラゴレでも狩っていたんだとは思います。<br />
でも、困ったことにプロンテラへの帰り方が分かりません（T-T<br />
とりあえず、猫に話すと５．５ｋ？で送ってくれるそうですが・・。<br />
他にいい方法があったような・・？<br />
手持ちが８０ｋということで歩いて帰ることにしました。<br />
<br />
確か駐屯地の中心から帰ることが出来たと思ったのですが、何か変な装置が実装されたんですね。<br />
怖いんでチラ見程度ですませました。<br />
<br />
きっと、以前だったら面倒なので猫で帰ったんでしょうけど、久しぶりなので全てが結構新鮮でした。<br />
途中で試験官ってやつを倒してみたり、モロクの化身（人型）を倒してみたり、ただショートカットがわからないし、マウス裁きも超劣化してるし（っていうかROに慣れたPCじゃないのでさっぱり）、そもそもどうやって倒してたんだっけ？装備も適当なんじゃないか？と、徐々には感覚が戻って来る部分もありましたがさっぱりですｗ<br />
<br />
苦労して辿り着いたプロンテラには残念ながら知り合いもいませんでした。<br />
でも露店が沢山あったのでちょっと安心しました。<br />
（あとでサイトを見たところ、何人かは現役で活躍しているのかな？）<br />
<br />
ひと通り散歩して、休止前からに気になっていた精霊を取ろうとジュノーへ<br />
スキルリセットして取得しました。<br />
ここでも大変だったのは、スキルもうろ覚えだったこと。<br />
シミュレータと確認しながら１時間以上かけて再取得しました。<br />
後１ヶ月早くログインしてステリセもしておけばよかったんですね。超絶後悔です。。<br />
<br />
再度プロンテラに帰る途中、飛行船がMobに襲われており、マジさんが座っていたので敵を殲滅しといてやるか！と叩いてみたら返り討ちに合いそうになってビビりました。<br />
スキルの再取得後だったのでボルトが１レベルになっていたり、もっと後になって気付いたんだけどフリーキャストが５までしか取ってなくてスペルフィストが使えなかったんですね。<br />
見かねたマジさんがファイアウォールを出してくれたので逃げ込みました（TwT<br />
（ほんと、助かりました・・ｗ）<br />
<br />
せっかくスキルを取り直したので敵を倒そうと思い、カードがびっくりするほど高くなっているハンターフライでも倒してみるかとゲフェンDへ。<br />
（ここにはもういなくなったんですね？）<br />
<br />
リハビリにはちょうどいいんじゃないかと思ったんですが、大量のナイトメアに囲まれてパニクっているうちに死にました・・orz<br />
反省ですが、ウィスパーが消えたらサイトですよね。敵を巻くにはウォールオブフォグですよね。こんなことも忘れてしまったようです。。<br />
（今度のリハビリでは蜘蛛の巣取り辺りにしとこうかと思います。）<br />
<br />
そして、また駐屯地に戻されたという。<br />
そんな１日でした。<br />
<br />
最後になりますが、これは何でしょう？<br />
なんかもう驚愕なのですが・・。<br />
cla「い、いえ・・。やめてください（T-T」<br />
<img src="//cla.blog.shinobi.jp/File/basereset.jpg" alt="" /> <br />
（ステリセの一つの方法なのかな？）]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>https://cla.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%80%81ro%E3%82%84%E3%82%8A%E3%81%9F%E3%81%84%E3%82%93%E3%81%A0%E3%82%82%E3%82%93%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Mon, 06 Oct 2014 04:57:58 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>狭間の装備</title>
    <description>
    <![CDATA[次元の狭間装備が完成したので公開してみます！<br />
<br />
<a href="//cla.blog.shinobi.jp/File/equip_mocfield.jpg" target="_blank"><img src="//cla.blog.shinobi.jp/Img/1305596462/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
最近までサタニックガードとかでがんばっていましたが、カードの値下がりと掘り出しものを見つけることができたのでついにアリス盾になりました＞＜ｂ<br />
これでパルスも怖くありません！（半分ウソ）<br />
<br />
パルスはもともとは「食らったら死ぬ」ってことで割り切っていましたが、その後アヌビス盾を導入し何とか死なないていどになり、今はかなり余裕で耐えられます。<br />
おかげでHPを高水準で維持する必要がなくなったので狩りのテンポは良くなったと思います。<br />
<br />
アリス盾にすることで今だにぎりぎり交わせない人間系からのダメージも大幅に軽減することができるようになりました。これがあるのとないのとでは効率が全然違います。<br />
<br />
<br />
アクセはやはりダブルイグニスで、テレポを使用するために風の道標も欠かせません。<br />
<br />
claは素AGI80程度なのでドラゴンセットで天使系をかわせるように補っています。<br />
VITも少な目なのでHP10K以上を確保するためにはバリアントも役に立っています。<br />
<br />
武器は高ASPDを重視してダブルセシル死神です。<br />
杖の大ダメージも捨てがたいのですが、FCASセージのころから本派なのでこれ一択です。<br />
HSPとサラマイン込でASPD186だっと思います。<br />
一応手持ちのどの武器よりも敵の殲滅は圧倒的に早いです。＜大した武器持ってませんが・・<br />
ただ、今のところスペルフィスト3セットで人間系をぎりぎり撃ち漏らすことがあるのと、SFの再使用回数が増えるのでSP消費が激しいことが難点です。<br />
あとはSFをかけ直すのがめんどくさかったりタイミングをミスってミスダメージ入れてみたり。。。<br />
でも爽快感と結果的に効率が良くなっているのでおすすめです。<br />
<br />
<br />
このコンセプトでこれ以上上を目指すと水牛とかボスカードとかになりそうです。<br />
ということで、狭間装備はこれで完成ってことでこれからもレア狙いで通おうと思います＞＜ｂ]]>
    </description>
    <category>装備</category>
    <link>https://cla.blog.shinobi.jp/%E8%A3%85%E5%82%99/%E7%8B%AD%E9%96%93%E3%81%AE%E8%A3%85%E5%82%99</link>
    <pubDate>Tue, 17 May 2011 01:39:19 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>カムバックではありません</title>
    <description>
    <![CDATA[またいつの間にか半年も休止してました！<br />
久々に時間が取れたので課金しましたが、１週間待てばカムバックキャンペーンの対象だったんじゃないかと残念に思っています。<br />
<br />
しかし、休止があけるたびに手持ちの財産が激しく目減りしてますね。<br />
<br />
とりあえず、いい加減ブログトップのキャラ絵をソーサラーバージョンに変更しました。<br />
ＲＯ用にツイッターも使ってみようかと検討中。]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>https://cla.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%82%AB%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%A7%E3%81%AF%E3%81%82%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%9B%E3%82%93</link>
    <pubDate>Fri, 06 May 2011 02:58:29 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>Lv101</title>
    <description>
    <![CDATA[レベルが上がりました。<br />
<br />
<a href="//cla.blog.shinobi.jp/File/Lv101.jpg" target="_blank"><img src="//cla.blog.shinobi.jp/Img/1289269217/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
こないだＬｖが上がったのが１０月１６日で今回は１１月６日・・・。<br />
前回のＥＸＰ１．８倍期間で３０％まであげてあったと思うけど、その後は教本とかも使ってません。<br />
９９～１００って数ヶ月かからなかったっけ？<br />
<br />
やっぱりスペルフィストはすごいなぁと思いつつ、ブラディウムゴーレムの仕様変更がすご過ぎます。<br />
（異世界駐屯地→→ですね）<br />
<br />
ブラディウムゴーレムはＥＸＰを５０ｋも持ってますが、スペルフィストで１秒くらいで倒せます。<br />
時給とか計ったことないけどどんくらいになるんだろう？<br />
<br />
ちなみに１時間あたりで使用するアイテムはこんな感じ<br />
・ハイスピードポーション×２<br />
・濃縮サラマイン×８くらい<br />
・シュバルツバルド産おやつ×６<br />
<br />
シュバルツバルド産おやつがポイントですね。<br />
近いうちにステと装備を公開しようと思いますが、ブラディウムゴーレムを９５％交わせるＦｌｅｅは相当なものです（３４７？）<br />
Ｌｖ１００程度のソーサラーだと装備だけでは難しいんじゃないでしょうか？<br />
シュバルツバルド産おやつのおかげで何とか達成です。<br />
<br />
おやつの作成には銀色の毛皮？が必要です。<br />
ブラゴレＭＡＰだとタタチョとヒルスリオンの数が少ないので積極的に狩るといいですね。<br />
特にヒルスリはＦＷ狩りをしているマジ系なんかがよく置いていってくれるので助かります。<br />
それでも狩りの度に微減していく感じがしてます。<br />
<br />
レアとＪｏｂＥｘｐ稼ぎの狭間も捨てがたいところですが、ブラゴレはおいし過ぎますね。<br />
この分だとＬｖ１０２もすぐになれそうです＞＜ｂ<br /><a href="https://cla.blog.shinobi.jp/%E7%8B%A9%E3%82%8A/lv101" target="_blank">p.s.</a>]]>
    </description>
    <category>狩り</category>
    <link>https://cla.blog.shinobi.jp/%E7%8B%A9%E3%82%8A/lv101</link>
    <pubDate>Tue, 09 Nov 2010 02:47:35 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">cla.blog.shinobi.jp://entry/151</guid>
  </item>
    <item>
    <title>「RWC2010」ワールド賞品</title>
    <description>
    <![CDATA[遅くなりましたが、日本代表ギルド「Greensleeves」様に感謝を込めつつワールド商品の報告ですｍ（＿）ｍ<br />
<br />
<a href="//cla.blog.shinobi.jp/File/lv100.jpg" target="_blank"><img src="//cla.blog.shinobi.jp/Img/1288495234/" border="0" alt="" /></a><br />
Ｅｘｐ１．８倍ということで、教本を使いまくってＬｖ１００になりました＞＜ｂ<br />
<br />
<a href="//cla.blog.shinobi.jp/File/job37.jpg" target="_blank"><img src="//cla.blog.shinobi.jp/Img/1288495411/" border="0" alt="" /></a><br />
Ｊｏｂも３７に！<br />
<br />
<a href="//cla.blog.shinobi.jp/File/dmget.jpg" target="_blank"><img src="//cla.blog.shinobi.jp/Img/1288495822/" border="0" alt="" /></a><br />
<a href="//cla.blog.shinobi.jp/File/dmantle.jpg" target="_blank"><img src="//cla.blog.shinobi.jp/Img/1288495874/" border="0" alt="" /></a><br />
ディアボロスマントゲット！！<br />
ドロップも１．５倍ということでしたが、これが一番うれしかったかも＞＜<br />
<br />
<a href="//cla.blog.shinobi.jp/File/bmantle.jpg" target="_blank"><img src="//cla.blog.shinobi.jp/Img/1288496052/" border="0" alt="" /></a><br />
マント２個目！と一瞬ドキッとしましたが、明らかにボロマントですね・・。<br />
<br />
<a href="//cla.blog.shinobi.jp/File/100equip.jpg" target="_blank"><img src="//cla.blog.shinobi.jp/Img/1288496156/" border="0" alt="" /></a><br />
せっかくＬｖ１００の装備を付けたのにオークヒーローじゃないとギルメンに気づいてもらえないという・・。<br />
<br />
<br />
と、そんなこんなで史上もっとも有意義なボーナス期間になりました。<br />
今後も日本代表の活躍に期待してますｍ（＿）ｍ]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>https://cla.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%80%8Crwc2010%E3%80%8D%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E8%B3%9E%E5%93%81</link>
    <pubDate>Sun, 31 Oct 2010 03:37:54 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">cla.blog.shinobi.jp://entry/150</guid>
  </item>
    <item>
    <title>クロノスに失望</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="//cla.blog.shinobi.jp/File/kronos.jpg" target="_blank"><img src="//cla.blog.shinobi.jp/Img/1285214339/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
ラグくじのおかげでセージ系が持てる最強の杖「クロノス」を手に入れました。<br />
ＳｏＤが装備できれば１択なんでしょうが、ウィズ系専用なのでしかたありません。。<br />
<br />
そのクロノスですが、使用した感じでやっぱりそのＭＡＴＫの高さは絶大です。<br />
＋４でＭＡＴＫ２６８<br />
日ごろ使っている＋７スタッフオブソウル比べてと、スペルフィストで攻撃すると最大ダメージが２０００近く上がった気がします。<br />
claの素ＭＡＴＫは１８０程度です。<br />
<br />
＋４クロノスと＋７ＳｏＳのＭＡＴＫ差は３３ですが、そんなに期待はしていませんでした。<br />
しかし、実際のダメージを見るとだいぶ違います。<br />
<br />
ＨＰは上がるしＩＮＴは同等だし・・・これはイイ！<br />
と思ったんですが、はっきり言って欠陥品です。<br />
<br />
なぜかクロノスを装備するとＡＳＰＤが大幅に下がります（Ｔ－Ｔ<br />
特にそんな記載はないんですけどね・・。<br />
おそらく盾装備時の扱いなんだと思います。<br />
<br />
仕様なのかバグなのか・・・<br />
バグだとしても対応の優先度は低そうです。<br />
一応ヘルプに申請しておきました。<br />
<br />
あの威力で普通の杖と同じＡＳＰＤになればその効果にはかなり期待ができるはずです。<br />
それだけに残念でなりません。]]>
    </description>
    <category>装備</category>
    <link>https://cla.blog.shinobi.jp/%E8%A3%85%E5%82%99/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%8E%E3%82%B9%E3%81%AB%E5%A4%B1%E6%9C%9B</link>
    <pubDate>Thu, 23 Sep 2010 04:17:59 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">cla.blog.shinobi.jp://entry/149</guid>
  </item>
    <item>
    <title>結局キラキラ</title>
    <description>
    <![CDATA[やっぱり、PT狩りだと蜘蛛がないとダメみたいです。<br />
なんていうか、キャラの価値が半減するくらいダメです。<br />
<br />
ソロでも狭間なんかに狩にいくと横脇の対処とかに活躍するんで結局キラキラスティックで変更しました。<br />
<br />
↓こんな感じです<br />
http://uniuni.dfz.jp/skill4/soc.html?10GKanIxeBcokKnCgRkDrA1qAaodnrAqnqnqnIn<br />
<br />
ストライキングの効果が最低限になってしまいますが、<br />
付与のポイントを抑えて、全力でスパイダーウェブを取ってみました。<br />
<br />
一旦バキュームを切りましたが、優先順位の関係です。<br />
罠としては使えるようなのでそのうちまたとろうと思います。<br />
<br />
あとは、アルージョとってASとって・・・<br />
最近ウォーマーが微妙に思えてきたので、いよいよになったらまたキラキラ使ってLv2止めのダブルキャスト取りにするかもしれません。<br />
<br />
いろいろ試したおかげで大分見えてきました＞＜ｂ<br /><a href="https://cla.blog.shinobi.jp/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB/%E7%B5%90%E5%B1%80%E3%82%AD%E3%83%A9%E3%82%AD%E3%83%A9" target="_blank">p.s.</a>]]>
    </description>
    <category>スキル</category>
    <link>https://cla.blog.shinobi.jp/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB/%E7%B5%90%E5%B1%80%E3%82%AD%E3%83%A9%E3%82%AD%E3%83%A9</link>
    <pubDate>Fri, 03 Sep 2010 03:17:48 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">cla.blog.shinobi.jp://entry/148</guid>
  </item>
    <item>
    <title>バキューム</title>
    <description>
    <![CDATA[昨日は旧友からの突然のWISがあり生体に連れて行ってもらえることになりました＞＜ｂ<br />
実に１０か月ぶりでしょうか？<br />
<br />
Gvでは敵ギルドにあたるclaに声をかけてくれるなんて、持つべきものは友ですね！<br />
<br />
<br />
しかし・・・。<br />
<a href="//cla.blog.shinobi.jp/File/screenlisa201.jpg" target="_blank"><img src="//cla.blog.shinobi.jp/Img/1280900914/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
マイナス４％という無残な結果に終わりました（T-T<br />
せっかく声をかけていただいたにも関わらず全く役に立たず申し訳なさすぎです。<br />
<br />
何が悪かったのかと考えるまでもなく９割以上claのせいです。<br />
バキュームがこんなに使えないとは思いませんでした。。<br />
<br />
前回の記事のようにスキルを取得していたわけですが、これにはバキュームがスパイダーウェブの代わりに使えるという前提がありました。<br />
しかし、実際にはそううまくはいかないようです。<br />
<br />
大切なものは失ってから気づくといいますが、<br />
無詠唱でターゲット指定できるスパイダーウェブは最高に使えるスキルだと改めて感じましたね。<br />
<br />
結局のところ、バキュームだと詠唱があるのでとっさに使用することが困難ですし、セル指定なので置いた時にはスルーされていることが多々あります。<br />
claはDEX型ではないのでそれもあるんでしょうけが、刹那のタイミングではブラギ有りのバキュームLv1でなんとか設置できる程度です。<br />
しかし、Lv1は範囲も効果時間も短いので飛ばそうとなかなか飛ばすことはできません。<br />
逆にLv5だと詠唱が遅くて捕まえられませんが、捕まえてしまえば余裕をもって飛ばすことができます。<br />
Lv3が詠唱・効果時間ともにちょうどいい感じでしょうか？<br />
ですが、なぜかすり抜けてくる（位置ずれ？）のでなんの意味もないときが多々あります。<br />
はっきりいって、信用ならないっていうのが正直な感想です。<br />
<br />
もしバキュームを正しく運用したければ、少なくても前衛にバキュームに対する知識が必要になるでしょう。<br />
確実にハメたければ、前衛がバキュームに突っ込んでいかなければならないからです。<br />
（もちろん前衛でなくてもかまいませんが・・・）<br />
あとは、バキュームの吸引を利用してキャラから無理矢理引きはがす手もあるかと思いますが、いずれにしても危険です。<br />
<br />
<br />
ぶっちゃけどうなんでしょうか？バキュームって<br />
ソーサラーの代表スキルのように言われてたんで当然のように取得しましたが、実戦で使ったことってまったくないんですよね。<br />
ソロでもPTでも使いどころがわからないしGvではまだ使ってないけど上記の蜘蛛との比較で使いどころは難しいでしょうし・・。<br />
<br />
いらなくね？このスキル！？<br /><a href="https://cla.blog.shinobi.jp/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB/%E3%83%90%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%A0" target="_blank">p.s.</a>]]>
    </description>
    <category>スキル</category>
    <link>https://cla.blog.shinobi.jp/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB/%E3%83%90%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%A0</link>
    <pubDate>Thu, 05 Aug 2010 03:34:17 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">cla.blog.shinobi.jp://entry/147</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ストレスフリー</title>
    <description>
    <![CDATA[日々の狩を行ううえで一番重要なのはストレスなく狩れることだと思います。<br />
特に単調な作業になりがちなソロ狩りでは死活問題になりかねません。<br />
そもそもそんな単調な作業がいやでＰＴに特化したスタイルに転向していたclaですが、<br />
リアル事情を背景にそんなことも言ってられず着々とソロユニットの道を歩んでいます。<br />
<br />
そんなclaの最近の狩場といえば氷Ｄですが、狩の方法はスペルフィストです。<br />
<br />
スペルフィスト狩りの流れは<br />
対象に向けてボルトを詠唱、詠唱中にスペルフィストでボルトをキャンセル・・。<br />
と、なりますがここですね、ここにストレスがあります。<br />
スペルフィストを発動させるときは必ずボルトの詠唱中なわけですが、<br />
詠唱中ということはフリーキャストによるＡＳＰＤの減少が発生します。<br />
ＡＳＰＤが低くなると次の動作に移るテンポが遅くなるのでスペルフィストをスムーズに発動させることができません。<br />
なんと良く出来た仕組みなのか・・。<br />
<br />
もう少しＪｏｂをあげてからと考えていましたが、このストレスに負けてしまいスキルリセットを行いました。<br />
変更後のスキルが↓です。（例によって<a href="http://uniuni.dfz.jp/" target="_blank">わむてるらぶ</a>様を拝借です）<br />
http://uniuni.dfz.jp/skill4/soc.html?10GKanIxeBbokKnEkakDrA1qAaoaebs1qnqnIn<br />
<br />
リセット前のスキルを公開していなかったと思うのであれですが・・<br />
先回の記事で叩いたダブルキャストをカットして、その５ポイントをフリーキャストに回しました。<br />
そして、オートスペルをスペルフィストの前提であるＬｖ４で押さえ、あまった６ポイントのうち３ポイントを使用しストーンカース・サイズミックウェポン・サイトにそれぞれ１ポイント取りました。<br />
残りの３ポイントはストライキングの強化のために付与スキルに振りました。<br />
水付与Ｌｖ４にし、風付与を３です。<br />
<br />
ＦＣは本当に１０必要だったかと言われるともう少し低くても良かった気がします。<br />
<br />
もしＪｏｂを５０まであげることが出来たとして３次スキルは決まっています。<br />
スペルフィスト５・ストライキング５・バキューム５・ウォーク２種５・ウォーマー５・アルージョ５です。<br />
<br />
悩んでいるのはむしろ教授のスキルですね。<br />
ストライキング強化の付与か、ソロ火力強化のＤＣＡＳか、スパイダーウェブを取りつつ基礎力の強化か・・。<br />
<br />
現状では今回のスキルでいいと考えています。<br />
しかし、「最終的な」となるとスキルの使い勝手やステータス振り方によって絞られてくるはずです。<br />
<br />
<br />
何はともあれ、これで大きなストレスからは解放されることでしょう。<br />
あとはＬｖをあげるのみです。]]>
    </description>
    <category>スキル</category>
    <link>https://cla.blog.shinobi.jp/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC</link>
    <pubDate>Sat, 31 Jul 2010 03:29:33 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">cla.blog.shinobi.jp://entry/146</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ダブルキャストってどうなのよ？</title>
    <description>
    <![CDATA[最近はすっかり氷Dに篭っています。<br />
アヌビスもいいですが、アイスタイタンが抜群です。<br />
素INT９９で特段INT装備もしないclaですが、Gv用に＋９スタッフオブカーシングを持っていました。<br />
これでたたくとスペルフィストでアイスタイタン６発(１回分のスペルフィスト)で確殺です。<br />
アヌビスのソニックブローみたいに命にかかわる攻撃もありませんしね（－ｗ－<br />
<br />
<br />
ひたすらアイスタイタン（もちろんスノウアーも・・カードほしいし）を倒していると標記のダブルキャストについて考えるようになりました。<br />
始めは久々のFCAS(気分)ということもあり、こまめにかけなおしていたのですがこれだけすぐに効果が切れてしまうとはっきり言ってうざいです。<br />
攻撃の迫力や決まったときの瞬発力には感激しますが、ぶっちゃけ無くてもスペルフィストだけで十分です。<br />
<br />
スペルフィストは効果中に他のスキルを使うと、効果が切れてしまいます。<br />
ですのでFCで詠唱しながら叩くということもしません。<br />
つまりこの戦闘スタイルではDCはASにしか乗らないということです。<br />
<br />
そもそもASってLv１～３までのボルト限定ですし、高確率でLv１が発動しますよね・・。<br />
その回数が８割の確立で２倍になっても・・ね（－－；<br />
<br />
そんなわけですっかりDCは使わなくなりました。<br />
もっとも、これは完全ソロの意見なのでセージの魂をかけてもらえる環境であれば話は全く違います。<br />
claも是非是非そういう環境に生まれたかったです（Ｔ－Ｔ<br />
<br />
ASそのものもいらないと言えばいらないんですが、やっぱりかっこいいのでこっちは使っています。<br />
何より持続時間が長いのでそんなに苦にもなりませんしね。<br />
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しかし、スペルフィストは最高ですね。<br />
おそらく生粋のセージ使いは皆そう感じるのではないでしょうか。<br />
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そもそもプロフィールにもあるようにclaはもともとFCASでした。<br />
セージの実装前は殴りマジ・殴りWIZを使っていました。<br />
セージの実装前から計画を立て殴れる魔法職を目指しました。<br />
CHAOSサーバー時代にはVIT型の殴りマジという、今となってはどうしようもないキャラをメインで使っていました。<br />
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スペルフィストを使うソーサラーはまさにclaの理想です。めでたし！<br />
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そういえばCHAOS時代は「マイトスタッフ」を使ってましたが、最近見ませんね<br />
久しぶりに使いたいなぁ]]>
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    <category>スキル</category>
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    <pubDate>Tue, 20 Jul 2010 06:34:27 GMT</pubDate>
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